桌面完整包
给一台固定主力机用的。资源一次拉齐,之后遇到小版本只补增量,不必反复重下整包。
体积上限 420 MBVERSION DECK / 版本中心
3499开服把游戏网页版安装包直接放在站内,挑一种和你设备对得上的形态,就能拿到与当前主线同步的版本,不必在几个入口之间来回翻找。从 38 MB 的免安装轻量页到 420 MB 的桌面完整包,六种形态把大屏、手机、老机器和弱网环境都照顾到了。
FORM FACTOR / 形态对照
同一款游戏在不同机器上的最佳选择并不一样。按手上的设备和当下想怎么玩来对,一句话就能定下取哪一种。
给一台固定主力机用的。资源一次拉齐,之后遇到小版本只补增量,不必反复重下整包。
体积上限 420 MB老机器和硬盘告急的笔记本选这个,去掉高清素材后帧数更稳,画面损失在可接受范围内。
体积明显低于完整包通勤路上、睡前躺床上玩的场景,支持后台续传,地铁里断一次也不用从头再来。
按机型自适应下发苹果设备不想占存储空间的话走这条,浏览器里直接进,不经过应用商店那一套流程。
不写入本地存储网吧、借来的电脑、只想先试一把的场合,打开即用,关掉页签不留痕。
体积下限 38 MB长途出行、信号不稳、流量要省着用的时候提前落盘,中途断网也能接着往下走。
可分段预取
RUNNING LINES / 在运版本线
主线每两周推出一次小版本,每八周推出一次大版本。67 家内容合作方发布更新后,通常在四小时内完成入库并留下记录——你看到手记条目的时候,包体基本已经就位。
LINE 01 · 双周更
剧情与立绘资源更新量大,桌面完整包一次拉齐更省事,移动端建议在 WiFi 下跟进。
LINE 02 · 八周大版本
改动集中在规则与平衡上,包体本身变化不大,手机上补齐也不需要腾太多空间。
LINE 03 · 补丁式
对局数据与匹配逻辑调整频繁,夜间批次发布后打开免安装轻量页就能直接进场。
LINE 04 · 多线并行
同一款游戏保留多条可获取的版本线,旧设备和新机器各留一条能跑得动的。
LINE 05 · 当天入库
合作方放出更新当天就能在站内查到对应批次,手记里跟着写清这次动了哪些东西。
LINE 06 · 赛季制
按赛季推进,赛季收官时另出一份回顾手记,把这个赛季的入库与开服情况一并说清。
VERIFY / 拿到包之后
打开包体附带的版本信息,与版本中心显示的当前主线编号逐位比一遍。尾号对不上,说明这份还停在上一次发布。
对照所选形态的体积区间看一眼。明显偏小多半是传输中途断了,重新取一次比硬装下去省时间。
包体自带的校验通过后才会进入安装环节。中途报错的话,记下包体名称和形态,直接找值守的人最快。
ARCHIVE / 旧版对应
2019 年以来的历史版本说明与适配记录都收在档案库里,一共 310 份,按游戏加版本号归档。想比对某次改动前后有什么区别,先从旧版入口翻到那一版的说明,再拿当前的版本号放在一起看,动过哪些地方一眼能认出来。
FAQ / 安装高频疑问
下面这些是值守的人每天回答次数最多的几类,先看完能省下一轮来回。
桌面完整包上限到 420 MB,是因为高清素材一次就拉齐了,之后两周一更的小版本只补增量,不用整包重下。只是想先试试手感的,换免安装轻量页,38 MB 就能开起来。
换成桌面精简包,高清素材被去掉之后帧数会稳不少。安卓设备也可以退回低一档的形态,画质有取舍,但跑得动比跑得好看更要紧。
安卓首次安装会要存储权限,允许之后重新走一遍就行。苹果设备走 iOS 网页版,不写本地存储,自然也不会弹这类提示。
不用。移动端形态支持后台续传,桌面端按分段预取处理,重新进来会从断掉的那一段接着走。断过好几次之后,建议先把包体删干净再取一次。
新设备上重新按形态取一次即可,版本中心显示的当前主线是一致的。旧设备上那份不会失效,两边的版本线本来就允许并行存在。
2021 年上线版本线并行机制之后就可以这么做了,同一条游戏下多个版本同时可取。旧的那份说明在档案库里对应同一个批次编号,随时能翻回来。